妖力加算量。 仁王2 検証などメモ

仁王2: 有用な特殊効果(OP)のまとめ

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🙂 「平安京討魔伝」のミッションに関する不具合修正• ちょっと準備が大変です。

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🌭 09においては最重要な属性だと思われます。 . 牛若戦記のメインミッション「嵐凪ぐ笛声」のボス撃破と同時に死亡すると、再開後にボスが出現しなくなる不具合を修正• 総じて1週目でも、2週目でも攻略難易度を大きく下げてくれる優秀な守護霊で、v1. 幻のお勧め守護霊 先に紹介した天眼孔雀が幻の最有力です。

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✋ メインミッション「火中の涼音」のボス戦で、つかみ攻撃を受けた直後に戦闘が終了した場合、画面が真っ暗になってしまう不具合を修正• 「夜叉」の発射する怨霊弾について、攻撃や「結界符」で打ち消せない不具合を修正• 無理して軽量化する必要は全然なさそうですが、敏捷Aだと+3. 木霊は魑魅に適当に魂代を渡す。 妖怪技「夜刀刃懸け」 使用すると 夜刀神が現れ縦横無尽に暴れ回ります。

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仁王2: 有用な守護霊のまとめ

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🤩 「符術・火弾符」、「符術・水弾符」、「符術・雷弾符」、「符術・火爆符」、「符術・水牙符」、「符術・雷霆符」、「式神・火卒」、「式神・雷卒」、「式神・水卒」 術力によるダメージの伸びを上方調整 「符術・火弾符」は基礎ダメージも上昇 術コストの緩和、および仕度数を上方調整• 「外見設定」の「顔の装飾」のサイズを小さくすると、線のようなものが表示されてしまうことがある不具合を修正• 「義刃塚」が他プレイヤーに利用された際に獲得できる武功を調整• 異なる「揃え効果」を10種類装備した状態で特定操作を行うと、画面停止し操作不能になる不具合を修正• 特に常闇では非常に役に立つ妖怪技で、これを使用するかどうかで難易度は大きく変わると思います。 ガードによる気力消費 うち攻撃力反映、浄属性の優先度が特に高いです。 09現在においてはアムリタ吸収バフだけでも1択に近い状況です。

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仁王2: 有用な特殊効果(OP)のまとめ

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✌ 特殊効果「技の深奥」に、「残心・天」「残心・心」「残心・地」が残心で気力の最大回復を成功させなくても発動する性能を追加• 猛のお勧め守護霊 妖怪特技は最速で叩き込めばOKで、インファイトをする場合には最もカウンターが取りやすい守護霊になります。 各種効果・状態異常等に関する調整• サブミッション「桜下の奇縁」で、敵がドロップする鍵を拾わずに落命または社を拝むと鍵が入手できなくなる不具合を修正• 「模様替え」の「茶器」の「おすすめ配置」にて、各項目を選択したときのステータスの変化を表示するように変更• 「悟りの一難」が付与された敵の飛び道具を「斥風符」等で跳ね返した場合、敵の体力が回復してしまう不具合を修正• 「百鬼夜行絵巻」の「軸移し」を行う際に、素材の絵巻の推奨レベルが適切に引き継がれない場合がある不具合を修正• どちらにせよ、恩恵ポイントは慎重に使った方が良いでしょうね。

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❤️ 「絵巻一覧」画面から、絵巻を処分できるように変更• アイテムのフィルタリング機能でアイテム名を選択する際、ページ送りでカーソルがずれる不具合を修正• 特技は少し使いにくいものの、緊急時には便利です。

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【仁王2】夜刀神の妖怪技が強すぎるのでおすすめ!正直弱体化されそう

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😍 順次追加中(ただい. 秘伝武技「鳳鳴斬」使用時、敵によって受け流されることがあった不具合を修正• 特定の敵を撃破して「魔縁の錫杖」の製法書を入手した際に、獲得のダイアログが表示されない不具合を修正 Ver 1. Lv160装備だと16、愛用度最大で32回復できます。 ドロップ系を除けば、無理して胴に付けたいOPもないのでお勧め。

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【仁王2】DLC3配信開始!さらにv1.20の調整アップデートも配信!みんなの感想まとめ

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✋ 「絵巻ミッション」のリザルト画面において、特殊効果の解説が表示できなかった不具合を修正• 「社」に「指南」の機能を追加 ミッション中、修行場のチュートリアルミッションに遷移することができます。 一部の「絵巻ミッション」に「常世同行」で途中参加した場合、ミッションエリア外に移動可能な位置に出現してしまうことがある不具合を修正• 攻撃力が上昇する有利効果が複数同時に発動した場合、それぞれの効果を乗算ではなく加算で計算するように変更• 例えば猛の守護霊に共通している「ガードによる妖力加算量 A」だと、1000近いダメージをガードしても0. 「妖怪化・幻」の速い攻撃が、動きの大きい敵に対して当たりやすくなるように調整• ガード時の属性ダメージ軽減 ガードしても防げない属性ダメージを緩和するOPです。

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